HoI4 Hearts of Iron 4 質問スレ14 1 :名無しさんの野望 :(月) IDGWePzOiS0net 計画スキルとか計画立案最大値みたいなのってなにに影響すんですか?レベルアップで 防御 スキルを得る可能性が高い レベルアップで 計画 スキルを得る可能性が高い 良き士官は前線で統率しなければならない。 メディアの有名人 media_personality 軍再任期間 1000% レベルアップで 攻撃 スキルを得る可能性が高いHoI4自体の概要は4gamerさんの記事がおすすめです。 HoI4最難関の実績「Bearer of Artillery」取得を目指す part0 下準備 MiliTarybiz 概要 プレイに縛りなどは設けない予定で、プレイヤーチート的なこともする予定なので、ご注意ください。

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Hoi4 mod スキル-実はHOI4のMOD は文字コード logistics_skillは補給スキルを現しているよ。 見ての通り将軍の追加と元帥の追加は大体一緒だよ。 指揮官とか増やしたいならそのままcreate_field_marshalとか作成して同じような物を書いて設定すると良いよ操艦スキル 1ごとに退却中の艦隊速度100%とポジション値25% 編制スキル 1ごとに艦隊協調性15% このスキルのほかに、人物背景によるものと、特性によるもので、艦隊性能が補正される。



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Hoi4 modHearts of Iron 4 アニメMod紹介 Hearts of Iron 4 ストラテジー Mod紹介 この記事ではHearts of Iron 4の国家指導者・将軍・提督の肖像画や名前、背景のイラストなどを他のアニメやゲームなどのキャラクターに変更するmodをご紹介します。全面採用してスキル持ち将軍複数用意するのが難しいけど あと補給負担も糞重くなりがち 53 :名無しさんの野望 :(月) IDx30cKPuG0net 騎兵はあくまで元帥と将軍の騎兵と歩兵スキル両方乗るっていうだけ軍の編成 † Hearts of Iron IV encyclopaedia内の記事、Command groupを引用して追加、変更をしています。 Ver19* 準拠 ↑
全面採用してスキル持ち将軍複数用意するのが難しいけど あと補給負担も糞重くなりがち 53 :名無しさんの野望 :(月) IDx30cKPuG0net 騎兵はあくまで元帥と将軍の騎兵と歩兵スキル両方乗るっていうだけ1 兵站スキル 政治的縁故10% 指揮官の経験値獲得50% 昇進コスト 1 計画スキル 1 兵站スキル 経歴ある士官25% 昇進コスト 1 兵站スキル 1 計画スキル 慎重% 計画立案速度 1 兵站スキル 1 防御スキル 無謀 % 計画立案速度 100% 戦闘で負傷する可能性 1 攻撃スキル 1 計画スキルHearts of Iron IVとは、スウェーデンのParadox Interactive社が製作した歴史 シミュレーションゲームである。 概要 16年、パラドクス社は発売した。 究極で壮大なゲームを・・・ 数年の時を超えてこのゲームは拡張し、歴史の手段は進化した! <中略> HoI4発売四周年! ー四周年動画の日本語訳



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